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手游APP如何加密防破解?
主要有三部分的工作:
反编译漏洞防护
反编译漏洞会暴漏App源码,给黑客二次打包的机会。黑客利用反编译漏洞可以找到App的设计流程,进行山寨、篡改、注入恶意代码;对采用积分机制的App进行破解,绕过程序的验证机制;通过暴露的URL对服务器进行恶意攻击。开发者可以通过代码混淆、代码加密等措施进行防护。
内存漏洞防护
内存漏洞一般会给恶意程序修改存储在手机上的数据留下可乘之机,非静态内部类的静态实例容易造成内存泄漏,activity使用静态成员,使用handler时的内存问题等。开发者可以通过对一些应用数值做打散处理来防护。
反调试漏洞防护
反调试漏洞的主要危害是在用户收发短信时偷走短信记录,或在用户使用支付软件的时候,偷走用户的支付口令。针对这种漏洞,开发者可采用底层加密保护,或使用第三方安全平台加固如爱加密可以省事很多。
现在网游和单机游戏都是怎样防破解的
现在的国外单机大作一般都会用D加密来防止盗版
小作坊单机游戏用不起牛逼的加密基本上游戏一出就会被破解
网游全程联网不存在破解
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怎样防止做出来的手机游戏被破解
加密呀,让那些人不能轻易破解你的游戏,现在游戏防破解确实困难,连采用D加密的生化危机都被人不到六天时间就破解了
apk如何防止被破解
现在主要工具是接触SDK,为了防止游戏包被破解编译,以及发现加密串,我来分享下以下几点:
防破解技术主要有四种实现方式:
1.代码混淆(ProGuard)技术
2.签名比对技术
3.NDK .so 动态库技术
4.动态加载技术
5.第三方平台加密以及检测漏洞
这个在 Android 安全之如何反编译与加密apk包 这篇文章中也提及到了相关的知识点。
第一种: 代码混淆技术(ProGuard) 该技术主要是进行代码混淆,降低代码逆向编译后的可读性,但该技术无法防止加壳技术进行加壳(加入吸费、广告、病毒等代码),而且只要是细心的人,依然可以对代码依然可以对代码进行逆向分析,所以该技术并没有从根本解决破解问题,只是增加了破解难度。
第二种: 签名比对技术 该技术主要防止加壳技术进行加壳,但代码逆向分析风险依然存在。而且该技术并不能根本解决被加壳问题,如果破解者将签名比对代码注释掉,再编译回来,该技术就被破解了。
第三种: NDK .so动态库技术,该技术实现是将重要核心代码全部放在C文件中,利用NDK技术,将核心代码编译成.so动态库,再用JNI进行调用。该技术虽然能将核心代码保护起来,但被加壳风险依然存在。
第四种: 动态加载技术,该技术在Java中是一个比较成熟的技术,而Android中该技术还没有被大家充分利用起来。
第五种: 第三方平台使用
主要讲解第四种方法,该技术可以有效的防止逆向分析、被破解、被加壳等问题,动态加载技术分为以下几步:
将核心代码编译成dex文件的Jar包
对jar包进行加密处理
在程序主入口利用NDK进行解密
再利用ClassLoader将jar包进行动态加载
利用反射技术将ClassLoader 设置成系统的ClassLoader。